Gamificación

GAMIFICACIÓN

            Para ayudar a la motivación del alumno, he diseñado unas tarjetas que figuran como ANEXO VIII. Hay tres niveles a superar que figuran en la rúbrica de evaluación. Habrá cuatro niveles: principiante, amateur, experto y avanzado.
Cuando controlen de forma suficiente cada una de las técnicas tendrán una tarjeta canjeable por premios y cuando superen cada uno de los módulos tendrán otra. Asi sucesivamente hasta completar el último nivel.
Hay dos tarjetas adicionales que son por trabajos en grupo. Elaboración de esquemas, mapas conceptuales, líneas de tiempo… y otra por ayudar a un compañero a mejorar en las técnicas de estudio.
Los premios por los que podrán canjear las tarjetas son:
·         Nivel principiante: 1 punto en una tarea
·         Nivel amateur: 1 punto en un examen
·         Nivel experto: 1 punto en un trimestral
·         Nivel avanzado: 1 punto a final de curso

Son tarjetas divertidas con emojis que me reflejan y mensajes de ánimo. Con ellas espero innovar en mis técnicas de estudio y motivar más a los alumnos hasta que se den cuenta de lo beneficioso que es tener una metodología apropiada para estudiar.



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